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Real Vectorism. 훨씬 더 입체적으로...
슈팅 패러다임 2...... 유니티로 제작중이지만 라는 주제로 어렵게 만들어놓고 내가 클리어를 못함 망작 ㅅㄱ
서버 컴퓨터 성능이 병신같아서 아무리 비동기로 요청을 때려도 트랜잭션이니 뭐니 해서 DB조회에서 죄대 병목현상이 나타나버리는거 아닌가 싶음 아무렴 서버 앞에서 대기해서 DB가 자원이 남아도는것보다는 서버가 번호표역할을 하고 DB 앞에서 줄을 서는게 더 나을것 같기도 하겠지만 무엇보다도 리액티브는 DB가 트랜잭션을 비동기로 얼마나 효율적으로 처리하느냐인것 같은데 줄서버리면 답 없지 않나...... 그러고보니 DB가 캐시를 얼마나 효율적으로 잘 쓰는지도......
탄막회피 게임 만드는데 사인 코사인 코탄젠트 개념이 필요하다 으웩......
https://www.youtube.com/watch?v=593WDlxC-Dw
넥사크로 이후로 다시 한번 더 까는 글을 쓰게 되었습니다. 그나마 넥사크로보다는 훨씬 나은 프로그램이라고 믿어왔는데 점점 현실을 알게 되니 서론에서만 존댓말을 쓰고 본문 들어가자마자 바로 반말에 쌍욕으로 시작을 끊을 것입니다. 오늘 이 포스팅을 작성하게 된 이유는 욕하려고입니다. 국내 소프트웨어가 전체 이렇지는 않는다... 라고 믿어왔던 저에게 변명하지 말라는 마인드를 가지게 만든 두번째이자 사실상 결정타입니다. 가장 최근 국내성과현황 중 괄목할만한 성장을 이끌어낸 곳이라고 믿어온 곳이 티맥스소프트라는 확신을 가지게 만든 이유로 그나마 오즈리포트가 못해도 2군은 하겠지 싶었는데 완전 3류라는 사실을 알게 된 이후로는 티맥스소프트를 원탑으로 꼽게 만들었습니다. 소프트라기보다는 티맥스가 1군급이 틀림없다는 ..
제목 그대로다. 어째서 도대체 왜 넥사크로를 배워야 하는가를 분석하는 글이다. 필자 왈왈, 현존하는 프로그래밍 툴 중 정말 최악의 쓰레기인데도 왜 써야 하는가를 논하는 글이다. 이 글은 투비소프트 직원 및 관계자를 제외한 모든 댓글러들의 의견을 존중한다. 즉, 투비소프트 내부에서 똑같은 생각을 가지고 있다 한들 난 그들을 존중하지 않겠다. 존재부터도 플랫폼의 완성도를 하나하나 뜯어보면 정말 최악의 쓰레기가 아닐 수 없다. 이딴것을 물건으로 팔아 돈을 번다는것도 납득이 안갈 뿐 더러, 요새는 품질에 만족감을 못느끼면 자본을 (화웨이를 제외한) 외세로 유출시켜서라도 훨씬 부드럽고(쉽고) 강렬한(강력한), 만족스러운(다음번에도 다시 찾게 될) 경험을 얻길 원하는 시대에 아직도 검정고무신 시대의 국산장려운동이 ..